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Anania
Autres dénominations : la Brillante (dénomination courante), la Splendide
(Gardzrintrah), la Chasseresse (sur son monde)
Espèce : Thoanne
Sexe : Féminin
Aspect : Blanche, 1,80 m, 60 kg. Cheveux longs noirs et luisants, yeux
bleu-foncé, dentition parfaite, peau laiteuse et très douce, superbe
poitrine, longues jambes fuselées. Maquillage permanent : lèvres rouges et
contour des yeux noir. Superbe voix de contralto. Droitière, mais presque
ambidextre. Porte toujours un anneau métallique contenant une pierre verte
enchâssée, capable de détecter la présence jusqu'à 6 mètres d'une Cloche
Noire et de faire tinter un son de cloche dans son cerveau (un système
d'alarme étant implantée dans le cerveau d'Anania).
Age : Apparent : 25 ans; Réel : 10.266 ans.
Histoire : Fille d'Urizen, Anania est aussi la soeur de Jadawin,
particulièrement admiratif devant sa beauté, même s'il fut plus amoureux
de son autre soeur, Vala. La beauté d'Anania marqua tellement Jadawin qu'il
s'en inspira pour créer il y a 3.200 ans un personnage majeur de son monde,
la harpie nommée Podarge, qui illustre d'ailleurs le jeu THOAN. Anania n'a
pas vu Jadawin depuis presque 4.000 ans.
Née au début de la guerre contre les Cloches Noires, Anania vécut une
enfance heureuse et innocente, et reçut beaucoup d'amour de sa mère. De
tous ses frères, celui qu'Anania préférait était Luvah, ce qui est toujours
le cas aujourd'hui. Petite, elle aimait Urthona, son oncle, et admirait
profondément son autre oncle, Orc le Rouge. Le monde qu'elle a créé est
très aérien, peuplé essentiellement de créatures insectoïdes volantes.
Lorsqu'elle s'y trouve, Anania utilise beaucoup ses aéronefs ou ses
planeurs pour s'y déplacer. A une époque, elle tomba amoureuse de l'une des
créatures qui peuplent son monde, une sorte d'homme-coléoptère de la race
des kwiswas. Cette créature est aujourd'hui naturalisée et conservée dans
un cube transparent, dans le palais du Monde à Etages de Jadawin.
De par son grand âge, Anania a partagé la vie de centaines de
Seigneurs et a eu quelques enfants. Elle est restée avec l'un de ses amants
durant près de 50 ans. Mais Kickaha, son amour actuel, est de loin l'homme
pour lequel elle a le plus d'admiration. Anania connaît la Terre, pour y
être allée à plusieurs reprises. Sa dernière visite remonte à 1888 après
Jésus Christ, où elle resta trois ans d'affilée, qu'elle passa
essentiellement à Londres et à Paris.
Comment interpréter Anania : Anania est avant tout une femme à poigne ! Au
contact de Kickaha, elle s'est considérablement humanisée et n'est plus
aussi arrogante que par le passé. Elle a beaucoup de respect pour son
compagnon rouquin, ce qui lui aurait semblé impossible avant qu'elle ne le
rencontre (comment aurait-elle pu avoir la moinde forme de respect pour un
leblabbiy ?). Rusée, athlétique, elle a tendance à avoir mauvais caractère,
même si sa vanité de même que sa mégalomanie de Thoanne tendent à
disparaître. Ne supportant pas bien la solitude, Anania a tendance à être
souvent entourée. Ses traits de caractère les plus marqués sont sa
susceptibilité et son impulsivité. Elle marque rarement d'hésitation et
sait prendre des décisions rapides. Enfin, son instinct de survie est
formidablement développé.
Force : 3.4
Résistance : 3.4
Souffle : 3.6
Réflexes : 3.5
Agilité : 3.6
Intellect : 3.6
Ruse : 3.5
Volonté : 3.5
Masse : 3.2
Héroïsme : 80
Singularité : Beauté extraordinaire
Vitesses raciales :
Terrestre : 3.2
Aquatique : 2.6*
Compétences :
Athlétisme : Courir (3.5), Grimper (3.4), Monter (3.6), Nager (3.5), Sauter
(3.5)
Combat : Arc (3.5), Armes à Feu (3.3), Armes Blanches (3.3), Couteau (3.5),
Hache (3.5), Lance (3.5), Lance-Rayons (3.5), Poings (3.5)
Furtivité : Crocheter (3.6), Dérober (3.6), Se Déguiser (3.6)
Survie : Percevoir (3.5), Pister (3.5), Se Cacher (3.5), Se Nourrir (3.4),
Technique Primitive (3.4)
Connaissance : Aéronautique (3.6), Botanique (3.5), Chimie (3.6),
Electricité (3.4), Electronique (3.6), Génétique (3.6), Mathématiques
(3.6), Mécanique (3.4), Médecine (3.4), Météorologie (3.5), Piloter Aéronef
(3.5), Physique (3.4), Zoologie (3.4)
Autres : Dessin (3.4), Musique (3.5), Sculpture (3.4)
TECHNOLOGIE DES SEIGNEURS (5.5)
Langues : Aerie (3.5), Anglais (3.1), Grec Mycénien (3.1), Français (3.2),
Linguistique (3.3), Thoan (3.5), Tishquetmoac (3.3)